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Ashampoo Burning Studio 2009 Advanced, gravador de DVD GRÁTIS
Promoção: Everest ORIGINAL grátis
Oi gente, esse é o melhor programa de detecção de hardware, ex: como saber qual é o modelo da sua placa mãe sem abrir o computador? Com o Everest!
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PS: A versão é um pouco antiga, não é nova e não tem direito a atualização grátis, mesmo assim é melhor que ter a versão 2.* que era a "lastfreeware".
Fonte: http://painerd.blogspot.com/2009/08/analisador-de-hardware-de-graca.html
Revista espirito livre 5
A revista Espirito Livre é dedicada a sofwares open sources, e totalmente produzidas por eles (scribus-gimp-inkscape), esses sofwares por serem open sources são gratuitos, e ainda tem grandes atualizações por qualquer um que usa, assim sempre reune o que de melhor foi feito pelos programadores.
Faça o download da revista número 5
O tema é: LINUX NO DESKTOP
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Fazendo uma calculadora de equações do segundo grau em C++ (C)
Oi, vou postar hoje aqui como fazer uma calculadora de equações do segundo grau em C++, faz algum tempo que eu fiz esse código, começei no dia 31/10/2008 e fui melhorando sempre, só que agora eu mexi um pouco nela e está em C.
Antes tenha um compilador, recomendo que você leia esse tópico: http://jomarumu.blogspot.com/2009/04/aprendendo-programar-em-c.html
Ai vai:
#include <stdio.h>
#include <math.h>
float a,b,c,DELTA,RAIZ;
main()
{
INICIO:
printf ("JOMARUMU SOFTWARES\n\n");
printf ("DESCUBRA O VALOR DA VARIAVEL EM UMA EQUACAO DE SEGUNDO GRAU\n\n");
printf ("Digite o primeiro termo: ");
scanf("%f", &a);
printf ("\n\n");
printf ("Digite o segundo termo: ");
scanf("%f", &b);
printf ("\n\n");
printf ("Digite o terceiro termo: ");
scanf("%f", &c);
printf ("\n\n");
DELTA = (b*b)-(4*a*c);
if (DELTA<=0) { printf ("Nao existe raiz real de numero negativo, sua equacao nao tem solucao por Bascara"); printf ("\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n");} else { RAIZ = (sqrt(DELTA)); printf (" DELTA = %f",DELTA); printf ("\n\n\n"); printf ("Primeira solucao: "); printf ("%f",(-b+RAIZ)/(2*a)); printf ("\n\n"); printf ("Segunda solucao: "); printf ("%f",(-b-RAIZ)/(2*a)); printf ("\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n"); } goto INICIO; /* Sei que goto é ruim e deixa o programa lento, mas é mais fácil*/ } Explicando o funcionamento:
#include#include serve para mostrar ao compilador que você tem que incluir alguma biblioteca, ela pode já estar pronta (como as 2), ou você pode fazer a sua.
#include
No caso o
float a,b,c,DELTA,RAIZ;Esse float serve para definir as váriaveis e guarda os números que nela são colocados, no caso tem várias variaveis que podem ser usadas, double, int, long... O float serve para números com casas decimais.
main()Essa função seve somente para o compilador "saber" onde está o programa, por tem o { tem que no fim terminar com }.
{
INICIO:Serve para mostrar ao compilador onde fica tal parte do programa, assim posso retornar a essa parte de modo fácil e sem repetir o código fonte.
printf ("JOMARUMU SOFTWARES\n\n");Igual a todos os printf (" "); serve para imprimir algo na tela, é dispensável a boa parte do programa, caso você seja o programador, pois o utilizador necessita saber o que você quer que ele digite para o scanf guardar. Esse \n serve para pular uma linha.
scanf("%f", &a);O scanf, a parte principal desse programa, ele pega os números que você digitou e guarda até que seja necessário. No caso está guardando o Float a, porque depois da virgula está &a.
DELTA = (b*b)-(4*a*c);Essa função também é feita pelo float, faz ele guardar o DELTA como se ele fosse o calculo com os números já "scanfados".
if (DELTA<=0) { printf ("Nao existe raiz real de numero negativo, sua equacao nao tem solucao por Bascara"); printf ("\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n");}
if, essa função faz com que caso o float DELTA seja menor que 0 (<= é menor), o programa deve mostrar o que está entre os { }
else {...}Else faz o contrário do IF, caso o valor não esteja dentro de IF vai estar no ELSE.
RAIZ = (sqrt(DELTA));De novo mudando usando o float para outro float, agora com uma diferença, o sqrt, essa função inclusa na bibliote "math" faz com que o RAIZ seja a raiz quadrada do DELTA.
printf (" DELTA = %f",DELTA);Agora o printf vai mostrar o valor de DELTA, onde está esse %f será o lugar onde a váriavel depois da virgula será mostrada.
printf ("Primeira solucao: ");Segue o mesmo principio do que eu já disse, usa o printf para mostrar textos ou valores.
printf ("%f",(-b+RAIZ)/(2*a));
printf ("\n\n");
printf ("Segunda solucao: ");
printf ("%f",(-b-RAIZ)/(2*a));
printf ("\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n");
goto INICIO;Esse código faz o programa não fechar, e sim ir para o começo do programa de novo, e o } é para terminar o main () {
}
Qualquer duvida postem aqui que eu procuro resolver.
Até as próximas postagens. LEIA MAIS...
Bubble Wrap (by jomarumu), estoure plástico bolha!
Oi gente, acabei agora um software: Bubble Wrap (plástico bolha), nele você pode estourar plástico bolha, a quantia é de mais ou menos 100 bolhas, mas você pode começar de novo para ter a quantia de plásticos ilimitada.
Bubble Wrap ou Plástico bolha em português é algo que muita gente gosta de fazer, pois ele acalma, agora você não precisará mais comprar algo para vir um pedaço desse plástico, é só baixar o arquivo e brincar de estourar sempre que quiser.
Ainda está na versão 1.0, nas próximas espero colocar timer e outras coisas, mas infelizmente a quantia de objetos para o Form do VB foi completado, assim terei que inventar um outro modo de fazer isso.
O arquivo é em formato ZIP, gostaria de por em 7zip, mas sei que a maioria não tem um compactador para esse formato, mesmo sendo em ZIP ele é hiper compactado, tendo o tamanho real em 1Mb, e reduzido para 47Kb.
1.0 (com som)
Para baixar o arquivo: (47 Kb) Licença: FREEWARE
http://www.4shared.com/file/122245790/4d3ff832/Plastico_bolha.html
http://www.baixa.la/arquivo/4300195
1.1 (sem som, em breve colocarei, esqueci)
Para baixar o arquivo: (32 Kb) Licença: FREEWARE
http://www.esportejau.net/Matheus/Arquivos//Plastico%20bolha%201.1.zip









